Samfundsspil.dk · Samfundsfagligt Spilunivers

Demokrati og økonomi
levet indefra

Interaktive spil og rollespilsforløb der giver eleverne en konkret og kropslig forståelse af samfundsfaglige kernebegreber.

§ Privatøkonomi & Demokrati · 8. klasse
Samfundsfag · 8. klasse · 4–5 lektioner + 2–3 dages rollespil
Livets Regnskab
Et digitalt spil om privatøkonomi der bliver brændstof til et demokratisk rollespil

Eleverne spiller sig selv fra 15 til 30 år og træffer valg om uddannelse, økonomi, relationer og livsstil. Spilresultatet segmenterer klassen i seks indkomstgrupper — og de grupper er udgangspunktet for et rollespil om demokrati, partier, valgkamp og regeringsdannelse. Forløbet binder privatøkonomi og samfundsfag tæt sammen: eleverne oplever ulighed som et personligt resultat, derefter som en politisk udfordring.

8. klasse Privatøkonomi Demokrati Ulighed Rollespil 20–30 elever
💰Livets Regnskab — det digitale spil hvor du styrer din økonomi fra 15 til 30 år. Kviklån, renters rente, SU og boligvalg har reelle konsekvenser der følger dig.
🎰Gambling-scenariet ved 23 år — alle der vælger at spille taber penge. Det er kodet. Bruges aktivt til at diskutere reklamer og reklamernes løfter om hurtige penge.
🗳️Segmentering og identitetskort — spilresultatet placerer eleven i én af seks indkomstgrupper. Kortet beskriver hverdagsproblemer, interesser og typiske mærkesager.
🏛️Partidannelse og valgkamp — eleverne danner tværgående partier (rig og fattig i samme parti), vælger mærkesager, laver plakater og holder valgtaler med et budget på 10 kampagnemønter.
⚖️Finansministerens dilemma — koalitionen vil have tre mærkesager. Budgettet er 10 point. De koster 12. Én skal droppes. Det er kompromissets anatomi — og det kan ikke forklares. Det skal opleves.
▶ Spil Livets Regnskab
§ Geopolitik & Strategi · 9. klasse
Samfundsfag · 9. klasse · 3–4 lektioner · Solo-spil i browseren
Det Store Rumkapløb 2030
Styr en nation i kapløbet om Mars — og hold samfundet kørende undervejs

Eleverne vælger en nation og styrer den gennem 8–12 runder frem mod Mars 2030. Men rumrejsen er kun mulig hvis de formår at balancere økonomi, folkestemning og samfundssektorer undervejs. Hvad sker der med folkestemningen når man nedprioriterer sundhed? Hvad koster det at bryde en international klimaaftale? Spillet gør abstrakte geopolitiske begreber konkrete og handlingsorienterede.

9. klasse Geopolitik Ressourceallokering Strategi Solo · 15–32 elever Browser — ingen installation
🚀7 byggefaser — eleverne bygger visuelt en raket nedefra og op. Hver fase kræver løbende finansiering og teknologiske investeringer.
⚖️5 samfundssektorer — sundhed, uddannelse, infrastruktur, miljø og forsvar skal alle holdes i live. Forsømmelse udløser kriser.
🃏Historiske dilemmaer — klimatopmøde, teknologiudveksling, befolkningsprotester og solstorm. Valgene har reelle konsekvenser for budget og folkestemning.
🌍5 spilbare nationer med unikke styrker og svagheder — USA, ESA/EU, Kina, Rusland og Indien. Sværhedsgraden varierer markant.
💥Kriser og revolution — falder folkestemningen til nul udløses revolution og spillet slutter. Geopolitisk pres fra modstandernationer stiger hvert år.
🇺🇸 USA
Silicon Valley-bonus · Valgcyklus
🇪🇺 ESA/EU
Samhørigheds-bonus · Let
🇨🇳 Kina
Centraliseret styring · Svær
🇷🇺 Rusland
Sojuz-arv · Sanktioner
🇮🇳 Indien
ISRO-effektivitet · Middel
🚀 Spil nu 📄 Lærerplan (Word)
Til Læreren

Lærerplanen indeholder detaljeret forløbsbeskrivelse, faglige mål (Fælles Mål), differentiering, debriefingspørgsmål og evalueringsformer.

📚 Lærerplan & Forløbsvejledning Geopolitik · 9. kl. · 3–4 lektioner · Word
Historiske Dilemmaer
🌍
Klimatopmøde 2031
Runde 2 — overhold aftalen eller bryd den?
🤝
Teknologiudveksling
Runde 3 — del eller bevar uafhængighed?
📢
Befolkningsprotester
Runde 4 — omfordel budget eller hold kursen?
☀️
Solstorm — satellitter i fare
Runde 5 — betal beskyttelse eller tag chancen?
Læringsmål
✦ Geopolitiske magtstrukturer og nationale interesseforskelle
✦ Ressourceallokering under konkurrence og tidspres
✦ Internationale samarbejdsdilemmaer — kooperation vs. konkurrence
✦ Demokratiske afvejninger: kortsigtede borgerbehov vs. langsigtede mål
✦ Fælles Mål: Politik · Økonomi · Samfund og globalisering
Sværhedsgrader
🟢 Let — ESA/EU · god til introduktion
🟡 Middel — USA · Indien · standard
🔴 Svær — Kina · Rusland · til erfarne
§ UNDER UDVIKLING
§
Flere Samfundsspil er på vej

Vi arbejder på at udvide universet med spil der dækker flere af samfundsfagets kernebegreber. Hold øje med opdateringer.

Den globale ulighed Retssalen — rollespil EU-parlamentet Mediernes magt